Valve ha finalmente affrontato la visibilità del giocatore in CS:GO, ma non è ancora perfetta

Valve ha modificato diverse cose nell’aggiornamento CS:GO all’inizio di questa settimana, ma una regolazione importante rende più facile individuare i nemici. ‘Boost Player Contrast’ è una nuova impostazione video che cerca di migliorare la visibilità del giocatore per farli risaltare contro l’ambiente. I cambiamenti sono particolarmente evidenti a distanze più lunghe, quindi quando si scruta nociva in tunnel dal retro del sito di bombe B su Dust2, o verso la fossa su Long A, dovrebbe essere leggermente più facile individuare gli avversari. Â

Oltre alla nuova opzione video, alcune mappe sono state ripulite per semplificare lo sfondo dell’ambiente circostante. Le piante in overpass e Inferno sono state pomidate, aree specifiche come il mercato di Mirage sono ora più uniformemente accese, e le finestre del sito di bombe A si sono rifilate su Dust2. Questi cambiamenti rendono più facile vedere gli altri, e dovrebbero garantire che i giocatori non si sentano ingannati per le uccisioni a causa della scarsa visibilità, che a volte è stata una giusta scusa per un povero K / D in passato. Questi cambiamenti ti vedranno magicamente colpire film divini? No. Ma c’è meno possibilità di sorvolare un nemico mentre si scansiona un’area a distanza. Quindi, se hai già riflessi decenti e mira affidabile, goditi il potenziale per sbarcare qualche tiro a lungo raggio.

(Credito immagine: Valvola)

Anche se questo aggiornamento è una grande aggiunta, è ben in ritardo. Il lancio dell’ultima operazione di CS:GO, Shattered Web, ha introdotto nuove skin agente nel gioco. Sfortunatamente, alcune delle pelli CT si sono rapidamente rivelate fastidiose su mappe popolari come Cache e Overpass poiché le loro tavolozze di colori erano troppo simili a porzioni delle mappe. Queste pelli permettevano essenzialmente ai giocatori di mantenere certi angoli, mentre per lo più si mimetizzavano, rendendo molto più difficile per gli avversari rilevarli. Gli organizzatori di tornei Counter-Strike come ESEA hanno reagito rapidamente, vietando l’uso di skin personalizzate nei tornei, e stimati creatori di mappe come FMPONE hanno espresso le loro preoccupazioni su come le nuove aggiunte hanno influenzato negativamente il gioco. Â

Le texture su alcune delle skin dell’agente (comprese le più recenti skin T predefinite di Dust2) sono state finalmente regolate nella nuova patch. Personalmente, preferirei che le edizioni Web infranta noclip nel fiume T-spawn dell’Inferno, non si vedesse mai più, ma questi cambiamenti sono meglio di niente. Le skin sono ancora ampiamente utilizzate nelle partite regolari, quindi questo aggiornamento dovrebbe avere un effetto positivo sulle esperienze dei giocatori, cioè dopo che alcuni dei bug sono stati risolti. Â

Il post del blog di accompagnamento dell’aggiornamento menziona che “dovrebbe migliorare la lettura dei caratteri nella maggior parte dei casi, ma sappiamo che c’è ancora molto da fare”. Mentre questo si riferisce a modifiche incrementali come più problemi come posizionamenti di piante e ombre sono segnalati dalla comunità, nuovi bug sono stati scoperti che devono essere affrontati più urgentemente. Redditor u/TimSchumi ha condiviso una breve clip di un giocatore che si aggirasse dietro un reattore sul sito delle bombe B di Nuke. Rientrati con un AWP, sono stati in grado di vedere il debole contorno dell’altro giocatore, anche attraverso l’oggetto.

Il tutto nuovo CS:GO. Con più visibilità. Anche attraverso i muri. da r/GlobalOffensive

Altri membri della comunità hanno anche riferito di essere stati in grado di vedere gli avversari attraverso i fumi. Naturalmente, questo è sicuramente rotto e avere questo tipo di vantaggio in una partita competitiva è selvaggiamente ingiusto. Secondo te/TimSchumi, il bug è difficile da riprodurre, ma non sempre appare nei replay. Questo potrebbe portare i giocatori a ottenere vietato per abusare dell’exploit quando i casi sono esaminati nel sistema Overwatch di CS: GO come i replay non possono mostrare la prova del bug, che solo fa sembrare che stanno barando. Questo bug è già stato segnalato a Valve, ma se vedete più accuse di hacking gettati in giro in partite competitive, questo può essere il motivo.