Minecraft Dungeons è un bombastico e ventilato dungeon crawler che non prende se stesso troppo …

Quando penso a una tradizionale scansione in prigione, immagino un gruppo di avventurieri sparuti e brody addobbati dalla testa ai un dito in equipaggiamento potente. In Minecraft Dungeons ho una candela legata alla mia fronte, una freccia pirotecnico che fa esplodere la folla in una foschia di colore e scintille, un fungo viola che mi dà super velocità, e un lama che ho evocato che sputa contro i nemici come loro attacco. Â

È sicuro dire che Minecraft Dungeons non si prende troppo sul serio. Si tratta di un hack-n-slash dungeon crawler ambientato nell’universo Minecraft e sfida fino a quattro giocatori a combattere attraverso i suoi livelli spettrali e blocchi. Mi sono fatto strada tra folle di rampicanti, ho sparato una massa di frecce ardenti contro i ragni, e ho sfondato un sentiero attraverso orde di scheletri. È un divertimento esplosivo e frenetico.

La storia di Minecraft Dungeons è abbastanza semplice. Il cattivo principale è l’Arco-Illagro che dopo essere stato vittima di bullismo da parte di altri abitanti del villaggio trova un potente artefatto che gli concede un immenso potere. Poi usa le sue nuove abilità per costringere tutti gli abitanti del villaggio che lo hanno preso in giro in schiavitù. Â

Ogni livello in Minecraft Dungeons ha un obiettivo che normalmente comporta liberare gli abitanti del villaggio dall’ira dell’Arco-Illager. È una storia leggera che ti dà uno scopo piuttosto che una narrazione epica. Anche se, ha un grande narratore ispirato dal Signore degli Anelli che introduce l’obiettivo di ogni livello, un bel tocco. Â

È rinfrescante vedere il mondo di Minecraft da una prospettiva isometrica e Mojang ha migliorato la grafica di Minecraft Dungeons. C’è una buona dose di dungeon e cripte, ma ci sono anche paludi, foreste e canyon da esplorare. Uno dei miei preferiti è la Miniera di Pietra Rossa. Sbirciando lungo i pozzi della miniera, guardando le pulegge sollevare la Pietra Rossa incandescente dà al livello un grande senso di profondità e carattere.

(Credito immagine: Mojang Studios)

Non ci sono classi o sistemi di abilità in Minecraft Dungeons; il tuo personaggio è definito dagli oggetti che usi. Hai spazi per un’arma da mischia, un pezzo di armatura e un’arma a distanza, che puoi potenziare usando punti di potenziamento. Se dovessi spendere tutti i tuoi punti di incantesimo su un pezzo di equipaggiamento solo per trovare un’arma più potente lungo la linea, puoi recuperare la tua arma originale e ottenere i punti di incantesimo di nuovo da spendere su quello nuovo. Questo sistema di riciclaggio ti dà la libertà di provare nuove armi e abilità divertenti senza paura di perdere un pezzo di equipaggiamento potente nel processo.

Hai anche spazio per tre artefatti che concedono al tuo personaggio abilità extra e attacchi. Possono assumere la forma di totem curativi, amuleti magici o altri oggetti come un pezzo di carne che evoca un alleato lupo. Quando si utilizzano artefatti in combinazione con incantesimi, è possibile creare alcune build piuttosto cool. Â

Attualmente sto dondolando una costruzione di personaggi mangia-anima che prevede la raccolta delle anime dei miei nemici morti e il loro utilizzo per alimentare il mio manufatto corrotto faro, o come mi piace chiamarlo, il cubo laser sparatutto. Puoi anche cambiare l’equipaggiamento in viaggio, quindi se quella canna da pesca che i mulinelli nella folla non funziona per te, puoi facilmente tornare alla tua anima raccogliendo cubo. Â

(Credito immagine: Mojang Studios)

Il combattimento è veloce e disordinato, e le ricerche sotterranee hanno un’atmosfera arcade leggera che è perfetta per la cooperativa casuale. Ogni livello viene fornito con una difficoltà consigliata, e nella mia esperienza, è stato abbastanza posto. I livelli sono un mix di ventilata battaglia hack-and-slash con alcune battaglie boss più difficili gettati in.

Oltre ai tuoi oggetti, ottieni anche una mappa dei tuoi progressi attraverso il dungeon e una pozione curativa senza fondo che si riempie dopo un minuto o due. Ogni livello ti dà tre vite, quindi anche se muori, hai più possibilità di avere successo. Ho giocato la manciata di livelli più volte (sia solista e co-op locale). Con la difficoltà impostata automaticamente, ho spazzato via solo tre volte. Una di quelle volte è stata quando ho visto per la prima volta un Enderman e sono rimasto così sorpreso che mi ha completamente decimato. Â

(Credito immagine: Mojang Studios)

Con le molteplici vite, la pozione senza fondo e i marcatori di mappe che ti portano attraverso ogni livello, giocare a Minecraft Dungeon si sente più vicino a Castle Crashers, o anche a Overcooked, piuttosto che a Diablo. C’è più di concentrarsi sui giocatori che hanno risse divertenti piuttosto che una sfida seria. Si tratta di un dungeon crawler che riesce a preservare il senso di giocosità di Minecraft in un genere completamente diverso. Â